2.2.2 WinMain和循环 - 51CTO.COM

《游戏编程入门(原书第3版)》第2章侦听Windows消息,本章将更详细地学习Windows消息机制和主循环,并编写一个完整的能够在屏幕上显示一些内容的窗口程序。将学习窗口句柄和设备环境如何一起在窗口上产生输出。本章继续探究实时游戏循环,尤其是获得WinMain之外的实时循环的方法。我们将在本章学到一些新的技巧,以便让实…