LWJGL で Hello world してみる(ポリゴン表示編) / 桃缶食べたい。

Java ゲームプログラミングのはじめの一歩ということで、前回は LWJGL + Eclipse、maven の環境構築と四角形のポリゴン表示をしてみました。今回は前回サンプルとして載せたソースコードについて解説していこうと思います。プログラムの骨組み処理の基本的な流れとしては、