Unity でのZファイティング(Z-Fighting)の対処法 - 強火で進め

3DCGのレンダリング時にはZファイティングと言うものが発生する時が有ります。これは同じ位置に2つのポリゴンが存在する時にレンダリングされるピクセルが2つのポリゴンが混ざってしまう現象の事です。例えばUnityで同じ位置にサイズの異なる2つの Plane を配置するとこの様なレンダリング結果になってしまいます。 これは…