2015年のゲームUI/UXを振り返る

今年は大袈裟な見出しを考えたところで8割方燃え尽きました。 お久しぶりです。デザイナーの きの です。   今回は【UX Tokyo Advent Calendar 2015】 の7日目としてお送りします。   今年も僕はゲームのUI制作の現場で働いています。 サービスではなくコンテンツの制作となるゲームの現場では、UIもUX一緒に考…