ShaderLab シンタックス - Unity マニュアル

Unity のすべてのファイルシェーダーは、「ShaderLab」という宣言型言語で記述されています。 ファイルの nested-braces シンタックスは、シェーダーで記述する式や値などさまざまなものを宣言を行います。例えば、シェーダーのプロパティーはマテリアルインスペクター上に表示されるはずです。 ハードウェアのフォールバ…