【KLab決算説明会】Aqours効果で『スクフェス』好調、第3四半期は営業益7.8倍見通し 中期的にパブリッシングと非ゲーム育成し安定した収益体質目指す | gamebiz

KLab <3656> は、8月4日、2016年12月期の第2四半期累計(1~6月)の決算発表を行うとともに、東京都内で証券アナリスト・機関投資家向けの決算説明会を開催した。発表した決算は、売上高88億7900万円(前年同期比14.9%減)、営業利益5100万円(同96.7%減)、経常損益7億4600万円の赤字(同16億1200万円の黒字)、四半期…