【開発メモ】敵キャラクターの行動ロジック修正 攻撃編

というわけで、今回は敵キャラクターの攻撃ロジックの修正を行います! 前回から間が空いてしまいましたが、移動ロジックを簡単に作ったので、その続きになります。 http://gomafrontier.com/unity/382 敵キャラクターの種類によって攻撃方法は異なりますが、今回はオーソドックスに「近接攻撃」と「遠距離攻撃」の2つを…