UE4でOculus Riftコンテンツを作る入門記事「この通りにやれば、ほぼねこのるんばが完成する筈」 : ラビットガーデン

はじめに Unreal Engine 4 (UE4) Advent Calendar 2014の24日目の記事です。 本記事の手順通りにやれば、拙作『ねこのるんば』とほぼ同じ物が出来る講座です。追記中…2015年1月1日、ルンバのスタティックメッシュ化、ブループリント化等、大幅に加筆2015年1月7日 続きへの