[WebGL] スキニングメッシュ(ボーン)の仕組みを自前で実装してみる - Qiita

全体的な内容についてはこちらの記事([考えるほどにブラックボックス化してくるスキンメッシュアニメーションを解説](http://www.xxxxx13.com/opengl_SkinAnime.html))と、こちらの記事([その6...