3Dのオブジェクトの表示位置に2DのUIオブジェクト追随させる - Qiita

3Dのオブジェクトは Perspective なカメラ、2Dのオブジェクトは Orthographic なカメラにそれぞれ投影されている前提。以下の手順で 3D オブジェクトの座標を 2D オブジ…