【Unity】Blenderで作成した3DモデルをUnityで使用する方法

今回はBlenderで作成した3DモデルをUnityで使用できるように.fbxという形式でエクスポートし、その後Unityへインポートしてみます。1 Blenderから.fbx形式でエクスポートBlenderからエクスポートするものは、Add→Mesh→Monkeyで追加できるSuzanneという3Dモデルです(図1参照)。この3Dモデルには、Subdivision Surfaceをか…