[Unite]Unityがプリキュアの制作現場を効率化する。「『魔法つかいプリキュア!』EDでのUnity映像表現の詳細解説」聴講レポート

 2017年5月8日,Unityの開発者が一堂に集うカンファレンスイベント「Unite2017Tokyo」が開幕した。初日に行われた「『魔法つかいプリキュア!』EDでのUnity映像表現の詳細解説」で…