SteamVR、描画処理を補完する新技術をアップデートで追加 | Mogura VR

Valve社のVRシステムであるSteamVRの最新アップデートにて、NvidiaのGPU向けの非同期リプロジェクション(asynchronous reprojection)が追加されています。 10月25日から配信中のSteamVR Betaで利用可能な非同期リプロジェクションは、フレームレート90fpsを維持するために描画処理を補足するものです。以前からValveが…