3分で人体3D化を実現、「デジタル化工場」構想でVRコンテンツ量産を目指すVRC

10月4日から幕張メッセで開催されているCEATEC Japan 2016。コンシューマーエレクトロニクスのショーケースから脱却し、CPS(Cyber Physical System)/IoT(Internet of Things)の技術展を目指すという展示の中から、VRコンテンツ製造のパラダイムシフトをもたらす技術を見かけたので紹介したい。