【インタビュー和訳】『アズール』のゲームデザインについて : ニコボド | ニコのボードゲーム日記

Plan B Gamesによるミヒャエル・キースリング氏へのインタビュー記事を和訳しました。つたない和訳ではありますが、お読みいただければ幸いです。今回は、SPIEL'17で発表されたアブストラクトゲーム『アズール(Azul)』のゲームデザインを中心とした内容になっています。