【増席60→90→100名】Unity Ads ミートアップ #09 「個人デベロッパーが実行できるメディアへのアプローチ」 : ATND

<h2>概要</h2> 個人ゲーム開発者として生活していくためには、“ゲームを開発すること”はゴールではありません。 ユーザーを獲得し、マネタイズに成功し、次の作品に取りかかるための費用を捻出していくことが重要です。 今回は、マネタイズを行いたい個人デベロッパーにとって、一つの課題である「メディア戦略」について、…