ステートマシンの基本 - Unity マニュアル

根本となる概念は、キャラクターは、どんなときでもいくつかの特定のアクションに関与しているということです。利用可能なアクションはゲームの種類に依存しますが、アイドリング、ウォーキング、ランニング、ジャンプ等のような典型的なアクションが含まれます。これらのアクションは ステート (キャラクターが歩行、アイ…