【Processing】円でフラクタル

よくあるやつを少しいじった void setup(){ size(800,800); } void draw(){ background(255); drawCircle(width/2,height/2,400); } void drawCircle(float x,float y, float radius){ stroke(1); ellipse(x,y,radius,radius); if(radius>10){ drawCircle(x - radius/1.5, y+radius/2, radius/2); drawCircle(x + radius/1…