ProcessingのblendMode()の使い方

ProcessingではblendMode()で色を重ねたときにどう表示するかを決定するすることができます。 これを使うと発光表現を簡単に作ることができるらしいのですが、いまいち公式リファレンスを読んでも何がどうなるかがわからず敬遠していました。 なので今回はblendModeの設定だけを変えて同じものを描画し、色を重ねたときに…