動的に生成したTextureとSpriteはしっかり管理しよう!

お久しぶりです。 随分長いことブログを放置していました。 さて今回はアプリ開発やゲーム開発で頭を悩ませるメモリリークについてです。 メモリリークとは、プログラムのゴミがどんどん蓄積されてメモリが「もう満帆無理っす!」ということでアプリが落ちてしまうバグです。 詳細な説明はWiki先生に記載されています。 メ…