tanaka's Programming Memo
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MAYAのマテリアルやテクスチャーをUnityに読み込む
(元の記事のSketchfabの部分はこちらに分割しました。 2018/2/4) Unity2017.2以降から、FBXにembedしたMAYAのマテリアルやテクスチャをそのまま読み込めるようになったということでやってみました。 モデルは、Sketchfabで見つけた以下のキャラクターです。ライセンスはCreative Commons — Attribution 4.0 International …