게임 개발자 「닌텐도 스위치는 언리얼 엔진 4 버튼을 누르기만 하는 간단한 것은 아니다」

게임 개발자 「닌텐도 스위치는 언리얼 엔진 4(UE4) 버튼을 누르기만 하는 간단한 것은 아니다」 ・ PS4/XboxOne/스위치/PC 「RiME」 개발자 Raul Rubio씨와 Kevin Cerda씨가 GameReactor 인터뷰에 대해・ 이하, 스위치판 「RiME」에 대해・ 닌텐도 스위치로 개발할 수 있어서 기뻤다・ 스위치판으로는 많은 작업이 있다. …