iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その41 - Scene Editor カメラの Depth of Field(被写界深度)

カメラとなる SCNCamara で被写界深度のシミュレーションを行う。 実際のカメラと同様に距離でオブジェクトにピントを合わせて、 他がボケるさせる効果の設定を行う。 ちなみに、今回紹介するすべてのプロパティが macOS, tvOS, watchOS でも廃止予定で、 iOS 11 など最新の OS からはカメラのシミュレーションに近い、焦…