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iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その57 - SceneKit で使用できるオブジェクトファイル
SceneKit でのリソースの操作やオブジェクトファイルの読み込みは Model I/O のフレームワークを使用しており、 ファイルの読み込みは Model I/O に依存している。 オブジェクトファイルをプロジェクトで使用する場合、Project Navigator (Command + 1) にドラック&ドロップして、 コードからファイルを読み込むか、scn に…