iOS で SceneKit を試す(Swift 3) その82 - キューブマップを設定する

立方体6面の内側に指定された画像を内側に貼り付ける360度の背景画像をキューブマップと呼び、 SCNMaterial の親玉である SCNMaterialProperty から使用する。 (内部的には Model I/O の機能だったはず) SceneKit ではシーンの background や lightingEnvironment、または Blinn や Phong マテリアルの Reflective プロ…