WWDC 2017 の SceneKit サンプル Fox 2 を調べる その18

前回に続き BaseComponent.swift の前にそこで使用している GameplayKit の「Agents, Goals, and Behaviors」について見てゆく。 Agents, Goals, and Behaviors とは? エージェントに対して、なんらかの振る舞いと目標までのゴールを設定すると、エージェントはゴールに対してその動作を行うという機能。 Fox2 ではプレイ…