Apple Engine
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WWDC 2017 の SceneKit サンプル Fox 2 を調べる その26
GameController クラスのセットアップ関数を見てゆく。 今回は敵キャラとパーティクルの設定 setupEnemies() 敵の設定。 こちらは以前に紹介しているので割愛。 appleengine.hatenablog.com loadParticleSystems(atPath path: String) パーティクルセットアップの際に .scn(シーンファイル) や .scnp(パーティクルシス…