WWDC 2017 の SceneKit サンプル Fox 2 を調べる その27

GameController クラスのセットアップ関数を見てゆく。 今回は音を設定しているオーディオ設定。 playSound(_ audioName: AudioSourceKind) AudioSourceKind の enum で指定されているオーディオソースの添字を playSound 関数に渡す。 指定した添字から音を audioSources の配列から探し、 SCNAudioPlayer をシーンに add…