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WWDC 2017 の SceneKit サンプル Fox 2 を調べる その32
引き続き GameController クラスの残りの関数を見てゆく。 今回はプレイヤーキャラクター Max のコントロールについて。 コントロールについて キャラクターのコントロールはバーチャルパッド、ゲームコントローラー、キーボードからの入力から以下の関数が呼ばれる。 ジャンプ バーチャルパッドの A ボタンが押された時の…