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WWDC 2017 の SceneKit サンプル Fox 2 を調べる その33
引き続き GameController クラスの残りの関数を見てゆく。 今回はフレーム毎に更新される関数について。 Fox2 で使用しているフレーム毎に更新される関数 GameController のプロトコルで設定している様に SCNSceneRenderer と SCNPhysicsContact の2つのデリゲートが行なっている。 SCNSceneRendererDelegate フレーム毎の…