Apple Engine
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ARKit で使用されている USDZ とは何か
NDA の問題でスクリーンショットなどセッション資料のものを使用している。 また、Beta 版から記事を起こしているため今後変更される可能性あり。 Pixar Animation Studios が SIGGRAPH 2013 でプレゼンし発表しのちに公開されたシーン・アセット管理システム USD を改良版で、圧縮された USD ファイルとテクスチャとして…