WebGLについて⑩

【前回】 arusu0629.hatenablog.com 座標変換行列 モデル変換において、移動・回転・拡大縮小を行う順序には十分に注意しないといけない 具体的には、拡大縮小 -> 回転 -> 移動 という順序で変換を行えば、回転・拡大縮小した状態のモデルを任意の位置に移動させることが出来る ただし、OpenGLには行列が列オーダーになっ…