コガネブログ
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【Unity】Scripting Define Symbolsを簡単に設定できるようにするエディタ拡張
概要 UnityエディタでPlayer Settingsを開いてから 「Scripting Define Symbols」に定義したいシンボル名を入力することで #ifディレクティブの条件として使用できるようになりますが 毎回Player Settingsを開いて文字列を入力するのが手間なので 簡単にシンボルを設定できるようにするエディタ拡張を作成しました 上記の…