スクリプト 使い方 using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Awake() { var rawData = "ピカチュウ"; var compressedData = GZipCompressor.Compress( rawData ); var result = GZipCompressor.Decompress( compressedData ); Debug.Log( result ); } } 開発中のゲームの .txt 形式のデー…