【Unity】曇りガラスシェーダ「Frosted Glass」紹介

はじめに 「Frosted Glass」は曇りガラスシェーダです 使用例 クイックスタート カメラに「Post Processing Behaviour」と 「Command Buffer Blur」をアタッチします そして、Shader に「Effects/FrostedGlass」を設定したマテリアルを 好きなゲームオブジェクトに設定します