SVGから立体を作る(blender,Maya)

SVGで作ったデータを立体化したくて、最初はMayaを使っていたのですが、全然読み込んでくれないので、blenderでやりました。 Blender 元のSVGはこれです。 インポートから読み込んで 線を選択した状態で、右側のカーブマークみたいなのを選んで、 私は2Dを選択してから、ジオメトリの押し出しで上に押し出しました。 真ん…