UnityでFBXにテクスチャの模様がつかないのはUVのせい?

Unityでりんごもどきにアーティスティックな赤い模様のテクスチャを貼ったのだが、模様が全然反映されない。色だけ反映される。 展開?の仕方が悪いのかなと思って、球でやったら球ではできた。 シェーダーをUnlit>Textureにしたら下のような感じになった。ということは形やテクスチャが悪いのではなく、FBXで読み込んだの…