UnityのCache Serverを設定したらアップロードとか゚インポートが早くなるらしい。

UnityにSTYLYのアセットを入れたら「CatchServerを設定することを強くお勧めします」って言われた。 なんだ~?って思ってEdit>PreferenceからCacheServerをみたらDisableになっていた。 LocalとRemoteがある。 キャッシュサーバーをもつと何かの読み込みが早くなる。 docs.unity3d.com チームでネットワーク越しにプロジ…