【Unreal C++】⑤Timer(Delay)【UE4】

BPのDelayに相当する処理をするにはTimerを使うようです。 他に方法があればコメントで教えて頂けると幸いです。 Timerの開始 Timerを開始するにはFTimerManagerのSetTimer 関数を用います。 World->GetTimerManager().SetTimer(_TimerHandle,Callback,Rate,bLoop,FirstDelay); 引数 型 説明 _TimerHandle FTimerHandle Ti…