【Blender】スキンモディファイアー【辺に厚みを持たせる】

Blenderの「スキン」モディファイアーについてのメモ。※「スキン」=「skin」スキンとは?▲立方体▲立方体にスキン適用スキンは、「頂点・辺に肉付け(厚みを持たせる)する事ができるモディファイアー」です。例えば、(↑の例で言うと)立方体