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Unityに設計おけるクラス設計を考える その2(MVP設計)
前回の続きとなります。 ・Unityに設計おけるクラス設計を考える その1(アプリの現状) http://bluebirdofoz.hatenablog.com/entry/2017/04/26/013327昨日は気付いたらベッドで眠っていました。 でも折角続けている1日1記事ペースを止めたくないので今回はほぼ文字だけですが設計検討を行います。 (因みに夢は地球がUFO…