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Blenderで3Dモデルを作成する(かんたん講座編その5)
本日は3Dモデリング練習の続きです。 髪のモデリングとマテリアルの設定、テクスチャの作成を行いました。 以下はUV展開途中の図。 詰め込み過ぎで、後々色塗りの際に困りました。メッシュ間はもう少し余裕を持っても良さそう。色塗りを行い、テクスチャを読み込めば完成です。 自作のキャプチャが見分けられるよう服は緑…