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Blenderで作成した3DモデルをUnityに取り込む その1
さて今回は技術調査枠です。 Blenderで自作したhololensモデルをUnityに取り込んで使ってみます。 bluebirdofoz.hatenablog.com bluebirdofoz.hatenablog.comなるべくシンプルなものを利用したいので今回は法線マップ適用前のモデルを利用します。 Blenderのプロジェクトを開き、ファイル -> エクスポート -> fbx を選択し…