hololensアプリでテキスト設定ファイルの読み込みを行う

本日は hololens の技術調査枠です。 アプリの設定を外部テキストファイルとして読み込みます。以前の assetbundle の調査結果を応用しました。 bluebirdofoz.hatenablog.comここで assetbundle ではなく、テキストファイルを読み込みます。前回と同様に、UnityEditor 上では"Application.streamingAssetsPath"を参照しま…