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MMDでライティング(Lighting)の設定を行う その3
本日は MMD の技術調査枠です。 前回記事の続きになります。 bluebirdofoz.hatenablog.comMMD のプロジェクトにライティング用のエフェクトを追加するところまで進めました。 さて次は MMD にモデルを読み込み、シェーダの適用を行っていきます。前回作成したプロジェクトにモデルを読み込みます。 表示 -> エッジ太さ を…