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MMDでライティング(Lighting)の設定を行う その4
本日は MMD の技術調査枠です。 前回記事の続きになります。 bluebirdofoz.hatenablog.comMMD にモデルを読み込み、シェーダの適用を行うところまで進めました。 さて次は更に追加レイヤを読み込んでスフィアマップによる質感を追加します。まず、前回作成したプロジェクトについてライティングを調整しました。 肌は光が…