Blenderでグローバル座標とローカル座標を確認して変形する

本日は Blender の技術調査枠です。 Blender でグローバル座標とローカル座標を使い分ける方法について試してみます。 unityblender.blog.fc2.com新規プロジェクトの Cube オブジェクトを使います。 最初に、オブジェクトの座標軸の変更を行います。 オブジェクトモードのまま、回転操作(Rキー) -> X軸指定(Xキー) で Cube…