HoloLens用のオリジナルモデルを作成する その25(基本ポーズの変更)

本日はホロ恋子モデルの作成枠です。 前回、ホロ恋子モデルの適切なボーン構造を考えるため、UnityのMecanimHumanoidについて調べました。 blogs.unity3d.comこのページに、モデルのポーズについて以下の指定がありました。 ・Tスタンスについて - Z軸方向に向かって、まっすぐに立っていること - 頭および目がZ軸方向に…