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Unityで基本変形(移動・回転・スケール)のアニメーションを作成する その1(アニメーションクリップの設定)
本日は Unity の技術調査枠です。 基本変形(移動・回転・スケール)のアニメーションを作成する方法についてまとめます。 アニメーションクリップの設定 基本変形(移動・回転・スケール)のアニメーションを作成するには「アニメーションクリップ」を利用します。 例えば、以下の作成した Cube オブジェクトに拡大縮小のアニ…