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Unityで基本変形(移動・回転・スケール)のアニメーションを作成する その3(ルートモーションの設定・転用)
本日は Unity の技術調査枠です。 基本変形(移動・回転・スケール)のアニメーションを作成する方法についてまとめます。 前回記事の続きになります。 bluebirdofoz.hatenablog.com 今回はルートモーションと他オブジェクトへの転用についてです。 ルートモーションの設定 前回記事で作成したプロジェクトを開きます。 Cube…